O&M仕事の近未来を守る、プロゲーマー達【5.29】

秘伝書・エピソードS

〔秘伝書⑤〕「スタートアップ。ビジネス思考の秘伝52則 エピソードS/思いやりは最強の武器説(フェーズⅠ:~20X6年3月) ~制約を創造の力に変える~」

  • 第三章.実践/達成状況を示すメルクマール
  • O&M仕事の近未来を守る、プロゲーマー達  〜主契約部実装20X4秋~【5.29】

O-tana

20X4年11月9日、MNV保守サービスのキャラクターひぽ太郎の誕生祭に合わせ、ManaviTra MNVFix主契約/故障診断支援サービス・O-tanaの小さな実験を現場仕事委託先エムズキング社で始めました。その後、他の委託先3社でも実装しました。

無骨なグラフィック

O-tanaの頭脳は、BIツールEmotionBowlです。MNV6メーカー、1200超の型番を網羅した37万件の修理データと季節影響も織り込んだ多彩な修理レコメンド機能で一発修理をアシストします。あえての無骨な画面グラフィックは、心もくすぐります。

市場創造に挑む

マーケティングの本質、市場創造に挑みます。20X5年秋のMNVFix本格販売に備え、ManaviTraシリーズ化構想の実現可能性を最大化する魅力的なプラットフォームやManaviTraを彩るオプションサービスも含めたMKTG戦略策定を加速します。

ユーザー主導型

MNV製造最大手ハナマル工業は、一企業クローズ型DXを進めます。ManaviTraシリーズ化構想は対極、日本の社会に必要不可欠なO&M仕事、O&M業界全体に喜びの価値を提供するユーザー主導オープン型DXを目指します。目指す頂が異なります。

絶滅危惧

マーケティングの情報伝達は、人口増加時代の主役、マスメディアに個人メディアが肩を並べました。多様化によりマスターゲットは絶滅危惧です。新会社が駅ジャック広告を計画する中、メタバースやオンラインゲームのジャック広告を将来仕掛けます。

自己主権型ID

ManaviTraシリーズ化構想の価値創造の着眼点は、ゲーム要素、報酬設計、自己主権型ID管理、キャリアアップ支援の要素を備えたブロックチェーンの構築です。NFT・MTバッチは、承認欲求や報酬欲求を満たします。あらゆる改ざんは不可能です。

故障修理は楽しい

一企業ではなく、ひとつの社会システム・機能を丸ごと包含することで行政からの支援を得られやすい構造とします。人材流動化に争わず、また各社個別のシステムに捉われず、O&M業界全体で使う標準規格を生み出し、業界全体で人を囲います。

グランパゲーマー

故障修理は楽しい。この言葉が忘れられません。故障修理を作業ではなく、ゲーム化します。若者だけでなく、おじいちゃんゲーマーも生まれます。特化知識を持つAIひぽ太郎を相棒に世代を超えた戦いのはじまりです。競争優位の源泉は、ManaviTraです。

  • to do 57マーケティングの本質は市場創造にありと心得る。
  • to do 58情報伝達手段は、マスメディアと個人メディア両方を意識する。

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